几只被命名为s形的捷形丧尸却从g后冲,转间,便来到基地前,到了围墙上。还好每个组都有一个机动人员,他在使用冲锋枪击时,发现这一况,便放枪,
“多谢了老周。”装弹手大声谢。
它虽然能控制丧尸,可也不会去控制得太细致。
这主要得益于丧尸的行动不够灵活,再加上数量一多,也没有空间给他们选择的原因。
不(未完待续)
丧尸可不会这空地是怎么来的,只知有地方站了就站上去,而且这个首领的智力只有5,可以说只是个小学生级别而已。
只见这g在距他们50米左右的距离被扫得不停的往后退,最后脚被打断,倒在地上。被后面上来的丧尸不断的踩踏着。
“没事,大家生死兄弟,有我在你们安心击。”老周回应
在一场战斗中,你真正杀死的丧尸可能还没有它们自已踩死的多。
“炮兵在制造无障碍区域,这样能让丧尸的数量更集中,用炮火轰起来更有效。”单经纬说。
前线的战斗人员也都撤了回来,在加固后的别墅围墙上,架设好的火力上行阻击。
还好他们用的机枪都是1.6毫米径的大威力机枪,属于机枪一类。要是使用7.6径的,这g可能还打不死。
随的短剑,在s形丧尸落地前,“刷刷”几,把s形丧尸斩落去。不过可以看,机枪手和装弹手都因此吓一冷汗。
于是大量的丧尸开始往空走,因为是废墟,所以低低的,不少丧尸因此倒没再站起来。
“而且,被杀死的丧尸还会使后面跟上来的丧尸被绊倒,造成它们更多的伤亡。”在这方面,龙啸可以说是行家了,
龙啸一看,果然,炮弹都是轰在离基地有00米外的一些民房上,因为这一片的房屋都只有两三层,所以很快就制造了一大片房屋废墟。
不过意外也总是有的,新近发现的捷形丧尸,和超肌形的g,前方已经现了一些险,有一个小组在攻击一只g时,
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样既能有效杀灭丧尸,又能让战士们保持一个松有度的战斗环境。”
战斗一直在行。随着时间过去了十几分钟,丧尸终于接近到了别墅的围墙区域,而炮手们的发速度,
炮火大概每分钟15发,因为只有5门野战炮,所以算来每门炮每分钟只发了三发,被清空的那片废墟一直烟尘缭绕,
每个火力有机枪一,冲锋枪两支,也就是一个机枪手,带一个装弹手,加一个机动人员的组合。这也是一个小组的正常人数。一个小队则由两三个小组组成。
没几分钟,炮声在丧尸的后方响起,
一箱箱的弹就摆在一边,机枪手们只抠动板机,瞄准丧尸就行。
在熟悉了使用之后也得到了提升,达到了十秒一发,一分**0发炮弹,打得丧尸不痛不。